Uma união entre os mundos físico e digital com uma incrível parede de escalada interativa de seis metros de altura. Os participantes em duplas podiam escolher seu robô de duelo e cenário de jogo com seis opções diferentes de personagens e cenografias: energia, fogo, gelo, pedra, metal e floresta.
SOBRE O PROJETO
Durante a subida, os jogadores recebiam feedback em tempo real sobre quantos metros de altura e pontos. A estreia do jogo Clash of Giants foi no Shopping Curitiba e depois fez parte da arena do Telecine na CCXP 2019.
PROJETO SELECIONADO
BEHANCE | Selo da categoria Design de Jogos
Game: Duelo de Gigantes
Cliente: Shopping Curitiba Produção Executiva: Chroma Garden Direção Técnica e Criativa: Ronam Bonfim Produção Técnica: Ricardo Signorini e Shawendy Ceschin Arte 3D: André Bales e Aureo de La Cruz Animação de Personagens: André Bales Game Design: Aline Kubrak, André Bales, Fernando Salmon e Ronam Bonfim Desenvolvimento: Fernando Salmon Design: Nicholas Pierre e Ronam Bonfim Gestão do Projeto: Aline Kubrak Direção Comercial: Shawendy Ceschin Assistente Estratégica: Érica Romão Equipamentos: Big Apple Cenografia: Views Produções Artísticas Curitiba e São Paulo — Brasil